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游戏介绍

热血江湖传是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。

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《热血江湖传》枪客加点-个人看法

文章来源:万宇在线时间:2015-12-08

  根据玩家的喜好来看,大多数玩家比较喜欢的职业是--枪客,因为攻击高、战力高。下面说下个人的浅薄看法,给新手枪客一些参考。

  1、上图是枪客的所有气功,在35级之前会有34点的气功思安,建议点连环飞舞和必杀一击。连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果大大的。

  2、一转职的时候会激活一转气功,建议加满横练太保。加满20点之后,生命力上限会+160,血量也相对提高。

  3、二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,起码越高越好看。

  4、加满乾坤之后,剩余点数先加满狂风万破。这个是增加愤怒时间的。加满之后愤怒时间会+60秒。枪客在愤怒状态下是非常威猛的,现在愤怒时间增加 ,这个情况是可想而知的。

  5、以上4个气功加满之后,还有剩余的气功点,这个时候建议全部加在运气疗伤上,这个是增加所有金疮药的恢复血量的,这样可以省点金币。。

  6、四转、五转之后的气功,有狂神降世、转守为攻、开山裂石、末日狂舞、不动如山、静心凝气,如果气功点足够就全砸在上面吧,加怒气、加防御、加攻击。尤其是狂神降世和末日狂舞,必加。

  个人建议游戏里面跟血、蓝、攻击有关的气功都点,这样才能不容易被打死,同时容易打死别人。