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游戏介绍

《武林神话》是一款武侠题材网页RPG游戏,融合战国历史和上古神话背景,写实的画面,多变的玩法,带领玩家探索征战武侠和神话的世界。你,注定成为神话!

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游戏新闻

万宇《武林神话》赛马战术分析

文章来源:万宇在线时间:2015-12-28

  疾风迅雷,驰骋如风,穿越武侠策略RPG页游《武林神话》丰富的坐骑系统和相关玩法,不仅让角色的出行更加方便快捷,更能提升人物的属性加成。

  【赛马系统 玩家坐骑大PK】

  作为游戏一大特色的赛马系统,让玩家可使用自己的坐骑与其他玩家进行比赛,并产出大量的坐骑经验。

  开启规则:

  玩家完成17级主线任务后可参加赛马比赛。每天12:00、16:00、20:00点开始,玩家登记报名参加比赛,每场比赛开始前15分钟报名截止。当日比赛中成绩最好的8名玩家将获得参加决赛的资格。

  地形规则:

  赛场地形分为草地、山地、沙地三种,地形会限制马匹的发挥,每场比赛系统将随机选出一个地形作为比赛场地。

  属性规则:

   坐骑在赛马系统中共有三项基本属性——爆发,决定马匹奔跑速度的快慢,最大上限五颗星,速度值高的马在草地地形中有额外加成;耐力,马匹的耐久 能力,最大上限五颗星,耐力值高的马匹在山地地形中有额外加成;技巧,减慢马匹耐久力下降的速度,最大上限五颗星,技巧值高的马匹在沙地地形中有额外加 成。

  比赛规则:

   赛场共8条跑道,每次比赛将根据报名玩家的积分进行分组,将积分最接近的玩家分到一组进行比赛。每场比赛的8名选手中,5名为玩家,3名为 NPC骑师。NPC骑师固定出现在1号位、4号位和8号位,其余5名玩家则随机填补其他空位。NPC骑师不会参加最终的决赛,其目的是迷惑参赛的玩家选 手。

  分组完成后,玩家可进入赛场做赛前准备,每次比赛玩家的坐骑属性将在1-3星中随机生成,玩家可调整自己坐骑的三项基础属性。每次比赛坐骑的三项基础属性都将被重置。

  在赛前准备时间,玩家可对坐骑的战术进行设置。整场比赛共分为前、中、后三段,玩家可分别对三段进行战术设置。

   战术分为冲刺、稳固、压迫三种。每场比赛三段的战术默认随机生成,玩家可在赛前准备时进行调整,三段可设置重复的战术。三种战术间有着相互克制 的关系,冲刺克稳固、稳固克压迫、压迫克冲刺。比赛开始后,将根据玩家的坐骑属性和设置的战术进行比赛,第一个冲过终点线的玩家获胜。

 

  下注规则:

  只有决赛可进行下注,分组完成后,玩家可进入赛场看到决赛的8名选手,选择自己喜欢的选手下注即可。下注只支持铜币下注,每个玩家只能下注1次,且下注后无法更改。比赛结果公布后,将根据玩家的下注情况发放奖励。